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Star Point au padel : la nouvelle règle de score de 2026

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Le Star Point conserve un nombre limité d’avantages et empêche les jeux à égalité de durer indéfiniment. Il est entré dans le règlement officiel FIP en 2026 et s’applique à Premier Padel, au CUPRA FIP Tour, à FIP Promises et à FIP Beyond.

Essayez la comparaison interactive des scores

À partir du premier 40–40, le jeu suit trois phases :

  1. Premier avantage : si la paire avec avantage perd le point suivant, retour à égalité.
  2. Deuxième avantage : si la paire avec avantage perd à nouveau le point suivant, passage au Star Point.
  3. Star Point : un dernier point décide du jeu.

Il ne peut donc y avoir plus de deux cycles d’avantage après la première égalité.

Les équipes A et B atteignent 40–40 :

  1. A gagne le point suivant : avantage A.
  2. B gagne : égalité pour le deuxième cycle.
  3. B gagne : avantage B.
  4. A gagne : passage au Star Point.
  5. Le vainqueur du point suivant remporte le jeu.

Si la paire avec avantage gagne le point suivant lors de l’une des deux phases, le jeu se termine sans Star Point.

La paire en retour choisit de recevoir à droite ou à gauche. Les receveurs ne peuvent pas échanger leurs positions établies pour ce point.

En compétition mixte, le règlement FIP exige que le receveur soit du même sexe que le serveur.

Golden PointStar Point
Point décisif dès la première égalitéJusqu’à deux cycles d’avantage avant
Format sans avantage le plus rapideCompromis entre avantages et point décisif
Aucun point d’avantageL’avantage peut encore faire gagner le jeu

Les deux formats peuvent se terminer sur un point décisif ; seul le moment où il intervient change.

La FIP a introduit le Star Point pour équilibrer le score traditionnel avec avantages et une durée de jeu plus prévisible. Elle l’a annoncé pour ses principaux circuits professionnels, du tour, juniors et amateurs à partir de 2026.

En match amical ou de club, convenez du Star Point avant le premier service, sauf si la compétition l’impose déjà.

Choisissez Star Point dans les réglages du match normal sur Apple Watch avant de jouer. VMSPadel suit les phases d’égalité, les informations de service et le point décisif pendant que vous comptez au poignet.

Ouvrir le guide des réglages Apple Watch

Testez les mêmes échanges dans trois formats

Commencez à 40–40. Choisissez qui gagne chaque échange et comparez la fin du jeu. Les jeux terminés restent figés pendant que les autres formats continuent.

Avantage

Égalité · 40–40

Échanges joués : 0

Point décisif

Point décisif · 40–40

Échanges joués : 0

Star Point

Égalité · 40–40

Cycle d’avantage 1 sur 2

Échanges joués : 0

Gagnants des échanges: Aucun échange pour le moment