Ventaja
Iguales · 40–40
Puntos jugados: 0
El pádel utiliza la secuencia del tenis: los puntos forman juegos, los juegos forman sets y los sets deciden el partido. Las dudas suelen aparecer con los iguales, los puntos decisivos, el orden de saque y los tie-breaks. Esta guía resume las opciones FIP para acordar el formato antes de un partido de club o entre amigos.
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| Puntos ganados | Marcador |
|---|---|
| 0 | 0 |
| 1 | 15 |
| 2 | 30 |
| 3 | 40 |
| 4 | Juego, si se cumple la condición de victoria del formato |
Se canta primero el marcador de la pareja al saque. Si ha ganado dos puntos y la pareja restadora uno, el resultado es 30–15.
El reglamento FIP contempla tres opciones; el club o la competición decide cuál aplica.
| Formato | Después del 40–40 |
|---|---|
| Ventaja | Ganar dos puntos consecutivos desde iguales |
| Punto de oro | Un punto decisivo inmediato |
| Star Point | Hasta dos ciclos de ventaja; si ambos vuelven a iguales, un Star Point decide |
El punto de oro es la opción más rápida. El Star Point, incorporado a la competición FIP en 2026, conserva ventajas limitadas antes del punto final. Consulta los ejemplos de punto de oro y Star Point.
Un set normal se gana al llegar a seis juegos con dos de diferencia: por ejemplo, 6–2, 6–4 o 7–5. Con 6–6 suele jugarse un tie-break.
El formato habitual es al mejor de tres sets. Los clubes pueden utilizar sets de cuatro juegos o un super tie-break en lugar del set final para ajustarse al tiempo de reserva.
Se cuenta 0, 1, 2, 3… Gana quien llega a siete puntos con dos de diferencia: 7–5 termina; 7–6 no.
El jugador al que le corresponde saca el primer punto. La pareja rival saca los dos siguientes y el servicio continúa en turnos de dos puntos. Se cambia de campo cada seis puntos totales. Consulta la guía completa del tie-break.
Normalmente se juega a diez puntos con dos de diferencia. Puede sustituir el set final si se acuerda ese formato antes del partido.
Con VMSPadel, un jugador anota desde el Apple Watch y, opcionalmente, el iPhone muestra el marcador a toda la pista. La app reúne formato, información del saque, avisos de cambio de lado, historial y estadísticas.
Resumen de las reglas 1 y 5 del Reglamento de Juego FIP. Sigue siempre el formato publicado por tu competición o acordado por el grupo.
Empieza en 40–40. Elige quién gana cada punto y compara cómo termina el juego. Los juegos terminados se mantienen mientras continúan los otros formatos.
Iguales · 40–40
Puntos jugados: 0
Punto decisivo · 40–40
Puntos jugados: 0
Iguales · 40–40
Ciclo de ventaja 1 de 2
Puntos jugados: 0
Ganadores de los puntos: Todavía no hay puntos